#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <sstream>
#include <filesystem> // C++17, 需要⾼版本编译器和-std=c++17
#include <unistd.h>
#include "Lock.hpp"
namespace LogModule
{
    using namespace LockModule; // 使⽤我们⾃⼰封装的锁，也可以采⽤C++11的锁.
    // 默认路径和⽇志名称
    const std::string defaultpath = "./log/";
    const std::string defaultname = "log.txt";
    // ⽇志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    // ⽇志转换成为字符串
    std::string LogLevelToString(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }
    // 根据时间戳，获取可读性较强的时间信息 std::string GetCurrTime()
    {
        time_t tm = time(nullptr);
        struct tm curr;
        localtime_r(&tm, &curr);
        // 这⾥如果不好看，可以考虑sprintf
        // ⽅法 1
        // std::stringstream ss;
        // ss << curr.tm_year + 1900 << "-" << curr.tm_mon << "-" <<
        curr.tm_mday << " "
            // << curr.tm_hour << ":" << curr.tm_min << ":" << curr.tm_sec;
            // return ss.str();
            // ⽅法 2
            char timebuffer[64];
        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d% 02d : % 02d : % 02d ", curr.tm_year + 1900,
                 curr.tm_mon,
                 curr.tm_mday,
                 curr.tm_hour,
                 curr.tm_min,
                 curr.tm_sec);
        return timebuffer;
    }
    // 策略模式，策略接⼝ class LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~LogStrategy() = default;                     // 策略的构造函数
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 不同模式核⼼是刷新⽅式的不同
    };
    // 控制台⽇志策略,就是⽇志只向显⽰器打印，⽅便我们debug
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard LockGuard(_mutex);
            std::cerr << message << std::endl;
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
            // std::cout << "~ConsoleLogStrategy" << std::endl; // for debug
        }

    private:
        Mutex _mutex; // 显⽰器也是临界资源，保证输出线程安全
    };
    // ⽂件⽇志策略
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        // 构造函数，建⽴出来指定的⽬录结构和⽂件结构
        FileLogStrategy(const std::string logpath = defaultpath, std::string logfilename = defaultname)
            : _logpath(logpath), _logfilename(logfilename)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            if (std::filesystem::exists(_logpath))
                return;
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_logpath);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        // 将⼀条⽇志信息写⼊到⽂件中 void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::string log = _logpath + _logfilename;
            std::ofstream out(log.c_str(), std::ios::app); // 追加⽅式
            if (!out.is_open())
                return;
            out << message << "\n";
            out.close();
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
            // std::cout << "~FileLogStrategy" << std::endl; // for debug
        }

    public:
        std::string _logpath;
        std::string _logfilename;
        Mutex _mutex; // 保证输出线程安全，粗狂⽅式下，可以不⽤
    };
    // 具体的⽇志类
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            // 默认使⽤显⽰器策略，如果⽤⼾⼆次指明了策略，会释放在申请，测试的时候注意析构次数
            UseConsoleStrategy();
        }
        ~Logger()
        {
        }
        void UseConsoleStrategy()
        {
            _strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }
        void UseFileStrategy()
        {
            _strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        // 内部类，实现RAII⻛格的⽇志格式化和刷新
        // 这个LogMessage，表⽰⼀条完整的⽇志对象
        class LogMessage
        {
        private:
            LogLevel _type;         // ⽇志等级
            std::string _curr_time; // ⽇志时间
            pid_t _pid;             // 写⼊⽇志的时间
            std::string _filename;  // 对应的⽂件名
            int _line;              // 对应的⽂件⾏号
            Logger &_logger;        // 引⽤外部logger类, ⽅便使⽤策略进⾏刷新
            std::string _loginfo;   // ⼀条合并完成的，完整的⽇志信息
        public:
            // RAII⻛格，构造的时候构建好⽇志头部信息
            LogMessage(LogLevel type, std::string &filename, int line, Logger &logger)
                : _type(type),
                  _curr_time(GetCurrTime()),
                  _pid(getpid()),
                  _filename(filename),
                  _line(line),
                  _logger(logger)
            {
                // stringstream不允许拷⻉,所以这⾥就当做格式化功能使⽤
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << "[" << _curr_time << "] "
                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "
                         << "[" << _pid << "] "
                         << "[" << _filename << "] "
                         << "[" << _line << "]"
                         << " - ";
                _loginfo = ssbuffer.str();
            }
            // 重载<< ⽀持C++⻛格的⽇志输⼊，使⽤模版，表⽰⽀持任意类型 template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << info;
                _
                    loginfo += ssbuffer.str();
                return *this; // 返回当前LogMessage对象，⽅便下次继续进⾏<<
            }
            // RAII⻛格，析构的时候进⾏⽇志持久化，采⽤指定的策略
            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._strategy)
                {
                    _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
                /
                        / std::cout
                    << "~LogMessage" << std::endl;
            }
        };
        // 故意拷⻉，形成LogMessage临时对象，后续在被<<时，会被持续引⽤，
        // 直到完成输⼊，才会⾃动析构临时LogMessage，⾄此也完成了⽇志的显⽰或者刷新
        // 同时，形成的临时对象内包含独⽴⽇志数据
        // 未来采⽤宏替换，进⾏⽂件名和代码⾏数的获取
        LogMessage operator()(LogLevel type, std::string filename, int line)
        {
            return LogMessage(type, filename, line, *this);
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _strategy; // 写⼊⽇志的策略
    };
    // 定义全局的logger对象
    Logger logger;
// 使⽤宏，可以进⾏代码插⼊，⽅便随时获取⽂件名和⾏号
#define LOG(type) logger(type, __FILE__, __LINE__)
// 提供选择使⽤何种⽇志策略的⽅法
#define ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY() logger.UseConsoleStrategy()
#define ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY() logger.UseFileStrategy()
}